Archive for the ‘ویژوال بیسک دات نت’ Category

سوال ۶ امتحان میان ترم برنامه سازی شی گرا مورخ ۲۲/۲/۸۷:

دوشنبه, اردیبهشت ۲۳, ۱۳۸۷ ۱۶:۳۰ No Comments

سوال ۶ امتحان میان ترم  برنامه سازی شی گرا مورخ ۲۲/۲/۸۷:
برنامه ای بنویسید که با گرفتن عددی اعشاری در یک TextBox مجموع ارقام آن را در Lable1 و تعداد ارقام زوج آنرا در Lable2 و مغلوب آنرا در Lable3 نمایش دهد.
جواب:
Dim m, ma, ma2, sum, i, r, k, p As Integer
Dim n, w As Decimal
w [...]

ارسال شده در قسمت : ویژوال بیسک دات نت, پودمان دوم رشته نرم افزار کامپیوتر

استفاده از توابع ریاضی در زبان vb.net

یکشنبه, اسفند ۵, ۱۳۸۶ ۲۲:۳۶ No Comments

برای استفاده از توابع ریاضی بایستی ابتدا شی Math را فراخوانی کرده و سپس با قرار دادن علامت نقطه بعد از آن لیست تمامی توابع ریاضی قابل استفاده نشان داده می‌شود، سپس تابع مورد نظر را از توابع موجود انتخاب می‌کنیم.
Math.Pi              مثال: عدد پی
برای استفاده از توابع مثلثاتی مانند Cos, Sin و غیره بایستی مقدار [...]

ارسال شده در قسمت : ویژوال بیسک دات نت, پودمان دوم رشته نرم افزار کامپیوتر

متغیر عمومی و خصوصی (VB.NET)

یکشنبه, بهمن ۲۸, ۱۳۸۶ ۲۲:۳۷ No Comments

متغیر عمومی  Public Variable:
متغیرهایی هستند که در تمامی Subroutineها یا زیر برنامه‌ها شناخته شده و قابل استفاده می‌باشند. این متغیرها بایستی در محدوده کلاس تعریف شده و درون هیچ Subroutine نباشد.
 
متغیر خصوصی Private Variable:
متغیرهایی هستند که فقط در یک Subroutine یا زیربرنامه‌ی خاص قابل اجرا بوده و استفاده می‌شود. به طور کلی محدوده‌ی اعتبار هر [...]

ارسال شده در قسمت : ویژوال بیسک دات نت, پودمان دوم رشته نرم افزار کامپیوتر

اشیا و عملگرها (VB.NET)

یکشنبه, بهمن ۲۱, ۱۳۸۶ ۲۳:۳۳ No Comments

تعریف شی گرا: شی گرا عبارت است از الگوگیری یا ایده‌گیری از اشیاء طبیعت جهت آسان‌تر شدن برنامه نویسی در سیستم‌های کامپیوتر.
 
تعریف شی Object:
به هر موجودیت در زبان‌های برنامه نویسی قابل استفاده و قابل رؤیت بوده یک شی گفته می‌شود. هر شی دارای یک سری از خصوصیات یا رفتارهای مشخص می‌باشد.
 
تعریف کلاس:
به مجموعه‌ای از اشیاء [...]

ارسال شده در قسمت : ویژوال بیسک دات نت, پودمان دوم رشته نرم افزار کامپیوتر